Skylines 2 Lansman Sonrası İçin Planlanan Performans İyileştirmeleri - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Skylines 2 Lansman Sonrası İçin Planlanan Performans İyileştirmeleri - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Bu özellikler mevcut yapıyla uyumlu olmadığından ekip bunları çalışır duruma getirmek için ayarlamalar yapıyor
  • Bu süreçte karşılaştığımız henüz yapılmamış CPU optimizasyonlarını zorlamak Bu, ekibin yakın zamanda oyunun minimum sistem gereksinimlerini artırmasının ardından geldi Bu tepkiye yanıt olarak Paradox, bu sorunları düzeltme planlarının ayrıntılarını Paradox Forum sitesinde paylaştı PS5 ve Xbox Serisi sürümlerinin gelecekteki bir sürüm için planlanması planlanıyor


    Paradox Interactive, yeni bir forum gönderisinde Cities: Skylines 2’nin çıkış sonrası PC performansını iyileştirme planlarını duyurdu Bununla birlikte, oyunun mümkün olduğu kadar sorunsuz çalışmasını sağlamak için 30 fps kriterine ulaşmanın ötesinde optimizasyonlar üzerinde çalışmaya devam edecekler Bir CPU’dan diğerine ve şehrinizin nasıl inşa edildiğine büyük ölçüde değişebilirler Oyunun çıkışıyla birlikte okuyucularımıza yamalar olarak bilgi vereceğimizden emin olabilirsiniz

    Umarım oyunun performansı yakın zamanda artar

  • Kare başına işlenen köşe sayısını azaltarak ve dolgu oranını etkileyen efektleri (özellikle Alan Derinliği, Küresel Aydınlatma ve Hacimsel) optimize ederek/dengeleyerek GPU performanslarını optimize edin ve dengeleyin; bunları şimdilik ayarlardan kapatabilir veya azaltabilirsiniz İyi bir FPS elde etmek için
  • Ek olarak ekip, FSR2 ve DLSS2 gibi ölçek yükseltme tekniklerini uygulamaya da çalışıyor çünkü şu anda uygulanan FSR1 oldukça kaba ve düşük ölçek oranlarında oldukça berbat görünüyor

    Şehirler: Skylines 2 Performans İyileştirme Planları:

    Paradox şu anda aşağıdaki ayarlamalar üzerinde çalışıyor:

    • Genellikle simülasyondaki bazı senkronizasyon koşullarının neden olduğu takılmaları giderin

      Kaynak: Paradoks



      oyun-6

      Şehirler: Skylines 2 artık PC’de mevcut

      Oyunun şu anda “Karışık” derecelendirmesi var Buhar sayfasıPek çok inceleme, olumsuz geri bildirimlerinin nedeni olarak oyunun berbat performansını gösteriyor

      Ekip ayrıca, Cities: Skylines 2 gibi yavaş tempolu bir şehir inşaatçısının daha yüksek kare hızlarından “gerçek bir fayda sağlamadığı” için 30 fps kare hızını hedefleyecek optimizasyonlar oluşturmayı da planlıyor