Galactic Civilizations IV: Supernova'daki yapay zeka tarafından oluşturulan 8 saatlik seslendirmeyi tanımlayabilir misiniz? - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Galactic Civilizations IV: Supernova'daki yapay zeka tarafından oluşturulan 8 saatlik seslendirmeyi tanımlayabilir misiniz? - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Önemli olmasına ve oyunları daha erişilebilir hale getirmesine rağmen gerçek şu ki, bunun gerçekleşmesi için çok fazla çalışma saatine ihtiyaç var
  • Sonuç Olayları Güncellemeye son dakika eklenmesi, ancak bu ay kullanıma sunulan teknoloji sayesinde mümkün oldu

    Bu ayın başlarında Galactic Civilization IV: Supernova piyasaya sürüldü Röportajımız sırasında Wardell, Galactic Civilizations IV: Supernova’daki sekiz saatlik seslendirmenin tamamen yapay zeka tarafından oluşturulduğunu paylaştı

  • Yeni bir savaş sistemi

    Wardell, “Küçük bir şirket olmanın güzel yanlarından biri, on birinci saatte ‘biliyor musun, sanırım bu oyuna sekiz saatlik seslendirme ekleyeceğiz’ gibi inanılmaz derecede umursamaz şeyler yapabilmenizdir” dedi

  • Yeni bir kültür/ekonomik sistem Bu, oyunu daha ulaşılabilir hale getirirken mikro yönetimi azaltır Stardock, ek dillere odaklanmadan önce ses kalitesinin oyun deneyimi standartlarını karşıladığından emin olmak istiyor Bu onun gerçek sesi, yapay zekanın ürettiği bir kopya değil Oyuncu olayı seçimleri, oyun içi yapay zekayı, oyuncunun kaderini etkileyebilecek diğer olayların meydana gelmesine neden olabilecek verilerle besler Oyuncuya özel olarak seçilmiş bir oyun deneyimi sunan hikaye odaklı mini kampanyalar

    Yapay zeka sesleri oluşturma

    Galaktik Medeniyetler IV: Supernova, eğitimler boyunca size yol gösterecek kayıtlar da dahil olmak üzere, yapay zeka tarafından oluşturulan sekiz saatlik seslendirmeye sahiptir Sadece uygarlığınızın nasıl olmasını istediğinizi açıklayın; bu, bilgiyi üretecek, temsilleri için görsel seçenekler sunacak, oyun içi görevler sunacak ve diğer oyuncuların onlarla etkileşimde bulunurken ve oyuncu onlara karşı oynarken kullandıkları diyalogu yazacaktır (Resim kredisi: Stardock)
    • AlienGPT
    • Yeni çok oyunculu sistem

      Geçtiğimiz günlerde Stardock’tan Brad Wardell ile Galactic Civilizations IV: Supernova hakkında sohbet ettim

      Küçük bir şirket olmanın güzel yanlarından biri de on birinci saatte inanılmaz derecede pervasızca şeyler yapabilmenizdir Stardock şu anda yalnızca İngilizce yapay zeka tarafından oluşturulan sesleri sunduğundan bu ses örneklerini henüz ekleyemiyorum Yapay zeka tarafından oluşturulan seslendirmeleri mümkün kılan temel teknoloji parçalarından biri, Galactic Civilization IV: Supernova Edition’ın çıkışına yakın bir zamanda ortaya çıktı Yapay zeka tarafından üretilen sesler yıllar geçtikçe daha iyi hale gelse de sahte sesi gerçek sesten ayırmak genellikle kolaydır

    • Terör Yıldızları Galaksinin kontrolü için arkadaşlarınızla yapay zekaya veya diğer oyunculara karşı oynayın Zaten kazandığınız bir oyunun sonunu getirmek zorunda kalmak yerine, Prestige sistemi artık oyuncuların isteğe bağlı olarak büyük resme bakarak galip gelmelerine olanak tanıyor

    Galactic Civilization IV: Supernova Edition’daki yapay zeka tarafından oluşturulan seslendirme, Wardell ile yaptığım sohbetin ana odak noktasıydı, ancak oyunu kontrol etmek için tek neden bu değil

    Önceki GalCiv oyunlarındaki taş-kağıt-makas sistemi gitti ve yerini yıldız gemisi sınıflarını, silah menzillerini ve ateş oranlarını içeren daha karmaşık ama daha ulaşılabilir bir sistem aldı Senaryolar da yapay zeka tarafından yazıldı

    Galaktik Medeniyetler IV’te yeni olan her şey

    Galaktik Medeniyetler IV: Süpernova, seride büyük bir sıçramayı temsil ediyor

    Erişilebilirliği iyileştirme

    Yapay zeka tarafından oluşturulan seslendirme, Galactic Civilizations IV: Supernova gibi oyunlara erişilebilirliği artırmak için kullanılabilir Wardell, Galactic Civilization IV: Supernova Edition oynayan kişilerin yapay zeka tarafından üretilen sesleri duyduklarını fark edemeyeceklerini söyleyecek kadar ileri gitti Yıldızların gitmesine neden olabilecek devasa bir uzay istasyonu tasarlayın Süpernova Wardell bu kısa sürede yapay zeka seslendirmelerini eklemeye karar verdi Görevler, yeni bir çok oyunculu mod ve seride büyük bir gelişme sağlayan yeni bir savaş sistemi içerir Stardock “tüm oyunu baştan aşağı yeniden gözden geçirerek” uzun ve etkileyici bir iyileştirme listesi hazırladı Stardock’un saatlerce ses kaydı oluşturup bunları oyuna dahil etmek için yalnızca birkaç günü vardı
  • Prestij Zaferi Türe yeni gelenlerin 4X strateji oyununun temellerini eğlenceli ve eğlendirici bir şekilde öğrenmelerine olanak sağlamak için tasarlandı Yapay zeka tarafından oluşturulan sesin telaffuzunu yargılayamıyorum (Yunanca konuşmuyorum), ancak kelimeler Ben’in söylediği gibi geliyordu Küçük stüdyolar teknolojiyi dünya çapında en çok konuşulan dillerin seslendirmesini yapmak için kullanabilirken, büyük stüdyolar teknolojiyi daha geniş bir kitleye ulaşmak için kullanabilir Yerelleştirme büyük çaba gerektirir

    Brad Wardell, Yıldız Limanı

    Oyun, tamamen yapay zeka tarafından oluşturulan sekiz saatlik seslendirmeyi içeriyor Aşağıda yapay zekanın onun sesini en iyi şekilde yeniden canlandırmasını duyabilirsiniz Sonuçlar etkileyici ve oyun geliştiricilerine kapılar açabilir Yukarıdaki klipte bu seslendirme sanatçısını duyabilirsiniz

    Wardell, seslendirme sanatçısı Ben’in Yunanca “konuştuğu” kliplerden bazılarını benimle paylaştı Oyuncuların kendi medeniyetlerini yaratmalarına olanak tanıyan bir özellik Microsoft Edge’in makalelerimi düzeltme için bana okuması gibi yapay zeka seslerini yıllardır kullanıyorum Kullanıldılar ama kulağa doğal gelmiyorlardı (Resim kredisi: Stardock)

    Bir oyun için ses oluşturma yeteneğinin, stüdyolara yapay zeka ile çeşitli dillerde içerik oluşturma olanağı sağlamak da dahil olmak üzere birçok faydası vardır

    Oyundaki sesleri oluşturmak için çeşitli teknolojiler kullanıldı ancak Stardock’un tüm yapay zeka hesaplamaları Azure üzerinde yapılıyor

    Yapay zeka tarafından üretilen ses, Stardock’un kendi videoları üzerinde eğitildi

  • Birkaç yeni el yapımı uzaylı uygarlığı kendi teknoloji ağaçları, gezegensel iyileştirmeler, yıldız gemileri ve daha fazlasıyla
  • Tüm yeni harita oluşturma seçenekleri Bir saatte bitirilebilecek bir oyun ya da aylar sürecek bir oyun kurun Oyunun genişlemesi, yapay zeka ile haritalar, bilgiler ve hatta seslendirme oluşturma dahil olmak üzere büyük ölçüde yapay zekaya dayanıyor (Resim kredisi: Stardock)

    Diğer yapay zeka özellikleri ilginç olsa da seslendirme dikkatimi çekti

    Sadece birkaç yıl önce, bilgisayar tarafından üretilen herhangi bir ses, insan seslendirme sanatçılarının olduğu bir oyunda kulağa tamamen yersiz geliyordu

    Stüdyoların ücretli oyuncuları değiştirmekle erişilebilirliği artırmak arasında bir denge bulması gerektiğini düşünüyorum İdeal olarak yapay zeka, bir oyunu bir stüdyonun tek başına yapabileceğinden daha fazla bölgeye genişletmek için kullanılacaktır

    Yapay zeka ile ses kayıtları oluşturmak, farklı diller ve bölgeler için içeriğin aylar değil, birkaç gün içinde üretilmesini mümkün kılıyor

  • Görevler Ancak en azından Galactic Civilization IV: Supernova Edition’dan duyduklarıma göre bu artık geçmişte kaldı Tüm eklemeler kendi başlarına etkileyici görünüyor, ancak Nasıl Galactic Civilization IV’ün geliştiricisi Stardock’un eklediği özellikler dikkatimi çekti
  • Etkileşimli bir eğitim

    Stardock’ta Galactic Civilizations IV: Supernova için dokuz dilde ses mevcut ancak şirket başlangıçta yalnızca İngilizce’yi kullanıma sundu